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    《聖火降魔錄 英雄雲集》傳承神階英雄召喚活動「利昂&尚卜爾」

    0
    By GameNews on 29/04/2026 新聞動態, 遊戲

    來自『聖魔の光石』,命運多舛的格拉多皇子——利昂以傳承英雄之姿登場!

    此外,來自『ENGAGE』的邪龍族之王——尚卜爾以神階英雄之姿降臨!

    在傳承神階英雄召喚活動中,包括過去登場的英雄在內,只會以★5成為夥伴的英雄們齊聚一堂!

    而且,在此召喚活動中,★5的英雄僅提供此活動精選之英雄,初期出現機率為8%!(一般★5英雄出現機率為0%)

    ◆舉辦期間:
    2026/4/30 15:00(HKT) ~ 2026/5/18 14:59(HKT)

    ・加入FEH PASS的玩家進行40次以上的召喚後,可從★5精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。

     

    向薄暮起誓的淨罪 利昂

    • 傳承效果:「地」 我方 HP + 3、攻擊 + 2
      在「地」的季節時,被賦予「地」的祝福的夥伴,與此英雄一起出擊,將會獲得傳承效果加持。常駐效果 1:死鬥
      當此傳承英雄自己為★5 且等級 40 時,於鬥技場等地即使自己能力值較低,也會有得分較高的對手登場。(未加上突破極限及技能效果等情況下,若自己能力值合計低於 220 時,則自己的能力值合計將被視為 220)

      常駐效果 2:雙人組合
      僅限在部分會戰中可使用的能力。
      此傳承英雄出擊時,能與於夥伴選單中組成「雙人組合」的英雄一同作戰。

    • 代表技能:「黑白納吉爾法」
      威力:14 射程:2
      容易發動奧義(發動計量 – 1)和無屬性的敵人戰鬥時,自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢。

      回合開始時及行動後(發動再移動時則於再移動結束後),為離自己最近的敵人與其周圍 2 格內的敵人附加【攻擊枷鎖】、【魔防枷鎖】、【不和】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

      戰鬥開始後給予敵人「自己及敵人的攻擊中較高方的數值 ×○%」的傷害(○的數值為:三角互克有利時,或自己的魔防高於敵人時為 40,若非上述情形時則為 20)(僅限自己在戰鬥中可以攻擊時發動)(不受戰鬥中的傷害減輕效果影響,造成傷害後其 HP 最少保留 1)

      戰鬥中的攻擊、防守、魔防 + 16,給予的傷害 + 25(範圍奧義除外),所受傷害 – 15(範圍奧義除外)

      【攻擊枷鎖】
      戰鬥中的攻擊下降(下降數值為:自己受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量 + 4)(最大 8)(直到敵人下次行動結束)

    邪龍之王 尚卜爾

    • 神階效果:「理」 我方 HP + 5、速度 + 4
      在「理」的季節時,被賦予「理」的祝福的夥伴,與此英雄一起出擊,於 Fire Emblem Heroes 飛空城將會獲得的神階效果加持,並減少防衛失敗時下降的評價。(減少數值:神階英雄數(最多 2 名)× 被賦予祝福的英雄數 ×5)此外,在「理」的季節時,根據神階英雄本身突破極限的次數,減少防衛失敗時下降的評價。(減少數值:突破極限次數 ×1)(最多 20)

      神階效果 2:「理」 防衛部隊特別欄位
      神階效果 3:「理」 防衛部隊增援欄位
      (※詳情記載於「飛空城 編組防衛部隊」內的說明)

    • 代表技能:「邪龍的波動」
      威力:16 射程:1
      敵人攻擊射程為 2 格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害。
      容易發動奧義(發動計量 – 1)
      受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊。自己在戰鬥中的攻擊、防守、魔防 + 16,抵銷敵人的 + 強化狀態,自己給予的傷害 + 25(範圍奧義除外),自己所受傷害 – 15(範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 – 15(範圍奧義除外),必定可進行追擊。

      可使用下述的【戰法】

      【戰法】:邪龍吼叫炮
      可無視距離攻擊周圍 5 格內,且位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人(敵軍的「守護人」不會發動,該次戰鬥中自己攻擊給予的傷害以及受到敵人攻擊的傷害變為 0(會受到巨影的最低傷害 1))

      戰鬥後,給予對方與其周圍 2 格內的敵人 20 傷害,且為敵人附加【無法回復】的異常狀態,賦予敵人的格子和其周圍 2 格的格子【天脈・瘴氣】的效果(1 回合)

      滿足下列任一條件時,將受到反擊
      條件 A:敵人為重裝時
      條件 B:敵人擁有「可無視距離進行反擊」時
      條件 C:敵人射程和自己與敵人的距離相同時)

      無法移動,戰鬥後移動技能會無效,無法發動範圍奧義,再移動時的剩餘距離視為 0,無法破壞地形技能效果的射程判定視為射程為 1 此戰法 1 回合僅可使用 1 次。

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