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萌新百科(仮)
星海航路
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動畫業界
ACGN
24/10/2017
【業界還沒完】海外市場增長快速,日本動畫產業2016年市場規模首次突破2兆日元
新聞動態
24/09/2017
配信方便消費者但實體CD更賺錢,動畫音樂作曲家談日本商業音樂困境
ACGN
30/08/2017
另一種觀點:眾籌、中國資本、Netflix的遠水解不了日本動畫業界的近渴
ACGN
08/07/2017
並非多多益善,日本動畫製作者解釋動畫每話作畫監督愈多製作問題愈大
ACGN
28/06/2017
驗證「動畫主人公大多都是學生」說法,日本TV動畫主角職業分佈數據調查與詳盡分析
ACGN
24/06/2017
連100張動畫都沒畫過的人別說什麼手繪動畫,動畫監督板垣伸駁斥手繪至上論
新聞動態
21/06/2017
【想走?沒那麼容易】想離職要先交贖身錢,日本動畫製作者離職被要求支付90萬日元培訓費
ACGN
18/06/2017
製作委員會是萬惡之源?消除你對動畫行業的誤解:由動畫製作委員會至周邊銷售、動畫製作者的行業生態
新聞動態
12/06/2017
現在做動畫就是在撞大運,銀魂監督高松信司說明日本動畫如何遲早完蛋
ACGN
05/06/2017
“動畫第1話派福利吸引觀眾”說法驗證,1943部動畫福利場景數據分析
新聞動態
09/05/2017
同是做動畫待遇大不同,法國動畫業界福利待遇羨煞日本同行:假期?每年一個月有薪休假
ACGN
06/05/2017
實屬無奈,動畫業界關係者爆料熱衷重製舊作原因:新作動畫無法回收製作成本
新聞動態
12/02/2017
年輕人好好過日子別做夢,日本原畫師勸告25歲之後的人不要進入動畫行業
新聞動態
12/12/2016
監督庵野秀明有心去救奈何無力回天,日本動畫製作現場走投無路的困境
新聞動態
08/12/2016
【每天遊走破產邊緣】”御宅之王”岡田斗司夫與山本寬對談:「動畫行業崩潰一次有什麼不好?」
新聞動態
24/09/2016
「Angel Beats根本不及格,白箱做好被痛罵覺悟」PA社長堀川憲司回顧自社制作的動畫作品
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