進入電子書時代,2017年日本電子版漫畫單行本銷售額首次超越紙質版

原文授權轉載自ACGdoge

日本出版科學研究所在1月發表的統計數據中,顯示被不景氣的日本出版行業視為最後堡壘的漫畫單行本銷售在2017年下滑了13%,業界人士對此感到相當憂慮
最後堡壘的失陷,日本漫畫銷售額下滑令日本出版行業面臨生死存亡的關鍵時刻
而在今天日本出版協會公佈的2017年日本漫畫市場統計報告中,漫畫市場整體規模只是略微減少較2016年下滑2.8%,而日本電子版漫畫單行本的銷售額首次超越了傳統的紙質漫畫單行本


在日本出版協會的統計中,日本漫畫市場整體銷售規模在2017年是4330億日元較2016年下滑2.8%,漫畫單行本市場規模微下滑0.9%至3377億日元
傳統的紙質漫畫單行本銷售額下滑14.4%至1666億日元,創造了有統計以來的最大年度下滑記錄
紙質漫畫銷售額下滑的原因被歸結為人氣漫畫作品完結,印刷數量縮小,全新的熱門作品還沒出現,讀者從紙質閱讀轉移到電子版閱讀上等等
而另一方面,電子版漫畫的銷售額在2017年增長17.2%達到1711億日元,首次超越傳統紙質漫畫單行本的銷售額
電子版漫畫銷售額增速高的原因在於以已完結作品為中心的電子版漫畫免費閱讀與打折活動展開,還有就是本身H、血腥內容較多的青年向漫畫和BL類作品在電子版銷售方面的持續成長
相較於2016年增長27.1%來說,電子版漫畫銷售增長速度是放緩了,增速下降的原因被認為是一些免費的正版電子版漫畫閱讀,還有就是盜版網站的影響

電子版漫畫單行本的銷售額超越紙質版可以說是一個標誌性的事件了,未來的日本漫畫行業借助電子版漫畫和各種漫畫配信平台,或許可以更多進行一些內容創作上的挑戰
而電子版漫畫雜誌和單行本的興盛,其實也有助於日本漫畫在全球的銷售,方便來自世界各地的漫畫愛好者購入他們喜愛的作品閱讀

【老司機注意中】畫師武田弘光事前登錄《偶像大師 Shiny Colors》:「原因你懂的」
【想將傲慢妹子”純愛掉”】知名畫師朝凪對漫畫妹子感興趣,嚇得原作者讓妹子趕快逃
目標日本第一賽馬娘, 2018年4月新番《賽馬娘》視覺圖與首彈CM公開
【活用遊戲知識】美國《Call of Duty》玩家前往敘利亞戰場對抗ISIS,作戰6個月成功活下來
收集第7顆龍珠(法甲冠軍),巴黎聖日耳門主場球迷以六顆巨大龍珠與孫悟空為球隊加油打氣