《刀劍神域》作者:比起真實,更追求趣味性!!

轉自:Anime日本動漫綜合情報網アニメーション

相信不少動漫迷都曾經遇過吐槽“在虛擬作品中追求現實的人頭腦一定有問題”的人吧?

而對於真正的專業人士來說又會怎麼看呢?近日《刀劍神域》的作者川原礫就發表了自己的看法。

這是在他跟松山洋、二見鷹介等知名業界人士的對談當中提到的。

當現場主持人問到“大家在構築作品的時候,更加在意哪一點”的話題時,川原礫說:“像是《刀劍神域》是一部以網絡遊戲為舞台的作品,所以我很努力地進行設定哦~

不過如果忘記這只是一部小說而非要走極端,那麼或許會有少數人覺得有趣,但其他人都會遠離作品了吧?

說到底,這就是虛構、是故事,如果必須在劇情的趣味性和真實性上進行優先選擇,那麼我會毫不猶豫地拋棄真實性。

為了用文章表現劇情的趣味性,有的時候還會忽視一些遊戲方面的真實性,因此遭遇了部分玩家的吐槽……”

隨後,他回憶說:“有的人吐槽說作品裡面遊戲系統實在太順從於劇情了。但是我畢竟不是把《刀劍神域》作為一部網遊的紀實小說來寫的。

說到底,只是以網游為舞台,講述‘主人公冒險的小說’,為此我也一直在告誡自己,不能忘卻這一點呢!”

對此,很多日本網友評論說:“反正有趣的話,誰還會在意是否真實呢?”“太認真的還不如去研究傳統文學呢。”