《刀劍神域:失落之歌》短評:值得一玩的消閒作

個人而言,《刀劍神域:失落之歌》整體上比之前的《刀劍神域:斷空之章》好一倍以上。
遊戲系統上因為今次的故事背景是ALO,所以當然新增了飛行和魔法系統,光是多了這兩個系統遊戲的趣味性已經可以說是大增好幾倍了。
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動作的流暢度也不會像過去的斷空之章一様硬生生,比起過去真的進步了很多,有半隻動作遊戲的水準。
此外可玩性和故事性本作也不會令大家失望,可玩性上如果你不是重度玩家,基本上普普通通玩故事的話,可以玩一星期以上,加上本作和上一作斷空之章一様會定期有免費的大型更新,會有新關卡、武器、故事外的劇情,就好像最近的大型更新,更新了黑雪姫,難度也很高吧~
本作故事大概是桐人和他的好機友在攻略ALO的新地圖時遇到了一個大型公會和他們互相競爭,故事圍繞着桐人一組人和這個大型公會背後的目的進行。這公會到底是為了什麼目的才攻略ALO的新地圖!?

———-以下少量Game透———–

最後緊記故事未攻略完成前一定要用主角桐人!
故事尾聲是要用桐人一個人打七色博士的助手。如果沒有升桐人會變成100Lv打5xx Lv boss的慘事。

我自已就中了伏…如果有朋友沒有升桐人可以過到,歡迎留言,留下你們的心得~