MARBLEX推出MBX 2.0生態系統 NFT Launchpad(Playone for MBX)、SWAP Service與NFT MarketPlace登場

 

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身為全球領先、高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corporation),旗下區塊鏈子公司 MARBLEX今(9日)宣布推出MBX 2.0生態系統。今日登場的NFT MarketPlace與SWAP Service,以及其最近首次亮相的NFT Launchpad (Playone for MBX)共同完成該全新生態系統的啟動。

 

於10月27日推出的NFT Launchpad (Playone for MBX)象徵MARBLEX NFT第一個NFT INO(首次 NFT 發售)網站。這些數位化項目可透過預售的形式進行販售,使用者可以申請並為每項產品進行指定訂閱任務。目前NFT Launchpad僅能使用MBX 代幣進行交易(需MARBLEX Wallet帳戶)。粉絲們現在即可使用NFT Launchpad,並有機會獲得白名單,能以較低價格預購和11月14日將上市《THE KING OF FIGHTERS ARENA》相關、數量有限的NFT控制器。

 

11月9日開啟的SWAP Service允許使用者在遊戲內代幣與MBX之間進行交換。該服務採取全新AMM(自動做市商)方法,使交易可即時完成。即日起,使用者可透過NFT MarketPlace藉由3種交易方式交換其NFT,分別為拍賣、直接購買與出價。

 

MBX 2.0的推出是MARBLEX為擴展其生態系統並活化所實施的核心措施,使遊戲玩家得以輕鬆使用區塊鏈服務。以超越普通區塊鏈服務為目標,MBX旨在藉由區塊鏈服務和遊戲之間極高程度的連結,為遊戲玩家與區塊鏈使用者提供遊戲專用的區塊鏈生態系統。

 

隨著MBX 2.0的推出,MARBLEX 正在準備一項 MBX 大使計劃,該計畫將與具影響力的知名人士和DAO社區合作,並提供包含MBXL質押服務在內的眾多質押機會。更多詳情請前往官方網站(//www.marblex.io/en)查看。

 

MBX是一個基於韓國網路巨頭Kakao所推出的區塊鏈平台 — Klaytn主網的區塊鏈生態系統。該區塊鏈生態系統不僅鼓勵玩家們的自然互動,還將會為他們的參與提供獎勵。

 

自旗下遊戲《A3: STILL ALIVE 倖存者》(全球版)與《二之國:交錯世界》(全球版) 開始,全球粉絲可以享受 MBX 生態系統。網石獨有的該區塊鏈生態系統將逐步應用至即將推出的遊戲中,如《旅遊大亨:Meta World》與《THE KING OF FIGHTERS ARENA》。

 

更多資訊請前往MARBLEX官方網站(//marblex.io)、Medium(//medium.com/marblex)、Telegram(//t.me/MARBLEX_official_ENG)、Twitter(//twitter.com/MARBLEXofficial)與臉書粉絲專頁(//www.facebook.com/MARBLEXplayground)查看。

 

MARBLEX簡介

MARBLEX為網石集團(Netmarble Corporation)旗下的區塊鏈系統,支援遊戲中的區塊鏈服務。 MARBLEX旨在透過3A大作將最高品質的區塊鏈遊戲推向市場。網石為一家擁有6,000多名合作夥伴的知名集團,當中不乏來自全球遊戲產業的資深人士與區塊鏈技術專家。藉由提供虛擬貨幣錢包、去中心化交易所、質押代幣與NFT市場等服務,MARBLEX使用戶體驗基於區塊鏈的最佳遊戲生態系統。MARBLEX(MBX)代幣已正式在虛擬貨幣交易所Bithumb、Bitrue、MEXC與火幣上市,擴大全球影響力。

 

網石集團(Netmarble Corporation)簡介

2000年成立於韓國,網石集團為頂尖的遊戲開發和發行商,並打破手機遊戲體驗限制,推出高度創新的遊戲作品,包含《七騎士2》、《MARVEL未來革命》、《二之國:交錯世界》、《天堂2 :革命》、《七大罪:光與暗之交戰》、《劍靈:革命》和《MARVEL未來之戰》。作為Kabam與SpinX Games的母公司,同時也是Jam City和HYBE(原名Big Hit Entertainment)的主要股東,網石致力於透過其擁有知名的商標,並與世界各地不同IP所有權者合作,研發出多元的手機遊戲。更多資訊,請參考官方網站//company.netmarble.com

 

台灣網石棒辣椒股份有限公司(Netmarble Joybomb Inc.)成立於2012年7月,擁有專業的營運、業務、客服及行銷團隊。旗下運營的手機遊戲包含《全民打棒球Pro》、《棒球殿堂》、《戀與製作人》、《奇迹暖暖》及《精靈之境》,此外也協助母公司網石集團(Netmarble Corporation)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位,更多資訊詳見//www.joybomb.com.tw/