原文授權轉載自ACGdoge
中國影片網站bilibili最近發表了今年第二季度的財政業績,雖然遊戲業務的收入比重有所下降,但季度收入的77%還是來自遊戲業務,而且FGO中國服依舊佔bilibili遊戲業務收入的7成
當初bilibili上市的時候在網絡上就有意見認為,是FGO中國服一款遊戲將bilibili送去美國上市
而根據市場調查機構Mobile Index的數據和報告,在2018年上半年FGO也是日本手遊在海外市場最吸金的遊戲,而日本手遊在海外的最大市場是美國其次才是中國
在2018年上半年,日本手遊在海外市場吸金435億日元,其中在美國市場吸金220億日元,美國市場的收入佔日本手遊在海外市場收入的一半
其次是中國市場為日本手遊貢獻了155億日元收入,佔日本手遊海外市場收入的35%,美國和中國市場就佔據了日本手遊海外市場的85%
按照作品區分的話,2018年上半年日本手遊在海外市場吸金最多的就是FGO,在海外市場吸金144億日元,佔全體日本手遊海外收入的33%
第二位的是《龍珠Z 爆裂大戰》106億日元,第三位是《火焰紋章》手遊收入52億日元
以遊戲類型來說,日本手遊在海外市場收入最好都是RPG手遊,RPG類手遊在上半年海外市場收入202億日元,佔到全體手遊上半年海外收入的46.5%
至於日本手遊在海外各市場的表現中,FGO在2018年上半年在中國吸金73億日元、韓國24億日元、台灣10億日元,這三個市場都名列日本手遊在當地市場收入的第一位
而美國市場上收入最高的日本手遊則是《龍珠 Z 爆裂大戰》,FGO排在美國市場日本手遊收入第三位
原資料出處:
http://www.mobileindex.com/report/report_view.asp?s=55
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