業界寡頭化兩極化,2017年日本五間大型動畫公司收入佔88間動畫公司總收入六成

原文授權轉載自ACGdoge

之前日本企業情報網站「帝國數據庫」發表了關於日本全國255間動畫製作公司2017年經營情況的統計分析報告
而和「帝國數據庫」網站性質差不多的「東京商工研究」也發表了一個關於88間動畫公司在2017年的經營分析報告
報告指出目前日本的動畫行製作行業出現了大型企業寡頭化,企業兩極分化,勞動環境惡化造成的人才枯竭等現象


日本動畫協會在《日本動畫產業報告2017》中提到了日本動畫產業市場規模突破2兆日元
而「東京商工研究」網站基於企業資料數據庫,分析了88間動畫製作領域公司的業界,發現整體上這些企業的2017年財報決算都呈現收入和利潤增加
但是在各自的銷售額方面,排名前五位的動畫公司佔據了全體6成的收入,大型動畫公司寡頭化加劇,利潤方面也出現了「利潤增加」與「利潤下滑」企業兩邊分化加速的情況


動畫製作領域的88間公司在2017年的總計銷售額為1428億7000萬日元,比2017年增長7.1%,實現了從2015年開始的連續兩年收入增加
2017年88間動畫公司利潤合計為125億6000萬日元,同比增長26.2%,而收入和利潤的增加被認為是源自製作的作品數量增加


在88間公司中,年收入1億日元到5億日元的公司有31間佔35.2%,其次是年收入不足1億日元的公司有27間佔30.6%,年收入在10億到50億日元的有17間公司佔19.3%
年收入不足5億日元的公司佔比達到65.9%,而佔比只有5.6%的5間年收入在100億日元以上的公司,收入就佔了88間公司總收入的64.4%
大型動畫企業與中小動畫企業,主承包企業與外判企業之間的差距在擴大,這五間年收入超過100億日元的動畫大手企業分別是東映動畫、創通、TMS、Sunrise、Pierrot


88間公司中收入增加的企業43間佔48.8%,收入減少的企業29間佔32.9%,收入持平企業16間佔18.1%,收入增加的企業比2016年增長了4.5%
88間公司中有56間公司的年利潤情況是得知的,在這56間已知利潤企業中,27間公司利潤增加,25間公司利潤減少,利潤持平4間,利潤增加和利潤減少企業基本數量上持平


雖然行業全體來看業績不錯,但是為了確保動畫製作者的人力成本有所增長,製作數量增加導致的外判費用增長,而且工作委託單價也有影響
88間企業中,員工數量由10至50位員工的企業有33間佔比最多,不足5人的企業22間佔25%,在這個調查中每四間動畫公司中就有一間是小企業
動畫製作主要依靠的是製作委員會模式,電視台和金主公司出資成立製作委員會,動畫製作公司從委員會手中接下製作任務
但作品的權利和版權屬於製作委員會,商業利潤是在委員會成員中分配,即使作品很有人氣,但是動畫公司不出資進入委員會的話也很難獲得這部分的利潤


雖然日本政府呼籲勞動方式改革,但是根據動畫行業相關團體的問卷調查結果,外判、分包動畫製作公司的低工資與長工作時間已經常態化
動畫行業與電影行業的活性化相反,正面臨著待遇和勞動環境惡化導致的高離職率帶來的人才枯竭問題
動畫行業應該藉著日本政府勞動改革的契機,從勞動環境著手試圖進行改善,動畫行業仍會在人才培養與製作成本的夾縫之間繼續糾結

原資料出處:
//www.sankeibiz.jp/compliance/news/180824/cpd1808240645001-n1.htm

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