賺錢手遊成功的秘訣:「就像是讓妹子主動花錢的牛郎,讓玩家主動在遊戲課金」

原文授權轉載自ACGdoge

現在很多人的時間都被手機佔據,手遊也成為很多人的主要娛樂方式,而手遊可怕之處在於一款熱門的手遊可能會讓玩家的金錢觀產生變化
例如原先玩主機遊戲的時候會覺得遊戲的價格很貴,但是玩了手遊後有時為了喜歡的稀有角色會瘋狂課金,當回過頭來看就覺得PC遊戲、主機遊戲非常便宜
最近有日本網友分享了一部漫畫《ニコニコはんしょくアクマ》中的內容,這漫畫就說明了賺錢手遊成功的秘訣:「像牛郎一樣讓玩家主動在遊戲中課金」

這漫畫介紹,對於手遊來說角色卡面肯定是非常重要的,但卡面不是唯一要素
就算是卡面好看,但是性能不好的話,對於玩家來說就沒有課金誘導的效果,就像是一個外表好看但不會接客的牛郎一樣
賺錢的手遊不能強迫玩家課金,而是要誘惑玩家,雖然可以不用課金也可以玩,但玩家會自發認為「必須要課金才行」
角色可愛、可以用空閒時間簡單遊玩、卡池掉率較高,輕鬆的故事,不課金也可以玩得很快的老好人式營運手游是沒有辦法賺大錢的
對於玩家來說良心營運指的是:遊戲卡面很帥,免費獲得的角色也能刷週回本,對於課金角色可以移入玩家感情的厚重劇情,抽卡掉率鬼畜一些也沒關係
還有就是偶爾會對玩家很溫柔也是非常重要的,總之能賺大錢的手遊就和一個讓妹子們自發喜歡願意為其花錢的牛郎一樣,從裡到外散發著一種吸引人課金的魅力

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