做個虛擬YouTuber形象可不是那麼簡單的,專業CG製作公司社長對Vtuber行業的建議

原文授權轉載自ACGdoge

作為日本虛擬YouTuber的翹楚,絆愛的「AIChannel」頻道早前訂閱數量突破了200萬人,除了絆愛一枝獨秀外現在還有大量新虛擬YouTuber在陸續登場
最近某個走魅魔路線的虛擬YouTuber,上傳充滿各種暗示的影片也引起了一些人的議論,為了出名作為虛擬形象的Vtuber以及幕後團隊也是不惜代價
而日本專業製作CG影像和角色建模的公司FlightUnit社長在推特上就對Vtuber行業有些看法,他提到為了保證其他的工作委託,該公司不接受1000萬日元以下金額的Vtuber形象製作訂單
在這位社長眼中來看,Vtuber其實更適合作為個人項目推進而不是公司企業項目

FlightUnit公司負責人安堂ひろゆき在推特上表示,關於Vtuber相關的工作委託他公司接到了20件左右的諮詢
雖然FlightUnit只是個小公司,但一年的營業額也有一億幾千萬日元,所以委託金額低於1000萬日元的案子會影響其他的工作委託
因為FlightUnit是原型開發和設計公司,所以相關工作委託最少報價也要在1000萬日元以上,說了這些之後這些工作委託就全都沒有再找FlightUnit

安堂ひろゆき認為Vtuber的熱潮是從絆愛開始萌芽,到了蘿莉狐娘大叔時一口氣的降低了Vtuber的進入門檻
大家都參戰Vtuber這個領域,所以關於Vtuber的設計工作,追求的已經不是設計品質了,這點和FlightUnit的理念是不符的
安堂ひろゆき說明自己並不是想去批判Vtuber,像絆愛大受歡迎進軍現實娛樂界這非常了不起,輝夜月也非常有人氣,Vtuber將是一股流行潮流這點是不會錯的
Vtuber市場追求的是速度和個性,比起作為企業項目更適合作為個人項目推進,一般來說作為團隊,有著明確的目標來製作內容才能獲得回報
在安堂ひろゆき的角度來看,Vtuber其實更像往娛樂圈靠攏,要追逐流行要有話題度

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