近八成銷售額來自動畫,日本總務省發表2016年度日本娛樂內容海外輸出調查報告

原文授權轉載自ACGdoge

日本動畫行業現時對於海外市場的銷售有一定倚重,當光碟不好賣日本國內觀眾不買帳,動畫面向海外的配信權銷售有可能就是動畫商業企劃的兜底保護網,至少能維持製作成本平衡
而在日本總務省最新發表的2016年度日本娛樂內容海外輸出調查報告中,日本娛樂作品面向海外的銷售額中動畫作品佔了近八成,而且隨著現時海外授權細分化,日本娛樂作品的海外銷售額規模要比以前想像的更大


日本總務省在2018年6月1日發表了《2016年度日本播出娛樂內容海外展開相關的分析報告》
報告調查方式是通過向日本國內的放送行業與加盟日本動畫協會的動畫製作公司發放收集調查問卷
根據報告內容,2016年日本播出的娛樂內容向海外的出口銷售金額為393億5000萬日元,較2015年增長36%
商品化授權的海外銷售額從2015年的59.5億日元增長到2018年的128.7億日元,商品化授權銷售金額翻倍,這個金額反映了日本動畫作品面向中國等海外市場進行手遊展開等商品化業務的良好情況
節目播放權銷售額增長28%達到123.7億日元,網絡配信權銷售額增長23%達到105.9億日元,翻拍重製授權銷售額雖然在總體海外銷售額的佔比較小,但是增速達到了26%
而日本娛樂作品的海外光碟發行授權則從2015年的13.7億日元下滑到9億日元


而根據作品類型來劃分的話,在2016年日本娛樂內容海外銷售中,動畫依舊是日本海外輸出作品的主力,動畫相關的海外銷售額為225.1億日元,佔了整體數字的77%
日本動畫不僅在亞洲市場(2016年度日本娛樂內容海外銷售額將近6成是亞洲市場),在歐洲與北美市場也具有很高的購買需求,就單以節目銷售權的數字來說,日本娛樂作品向北美市場輸出的95%都是日本動畫


就海外市場規模來說,亞洲市場佔58.7%,北美佔到27.2%,亞洲和北美已經是日本娛樂內容海外銷售的兩大主要市場,第三大市場則是歐洲
不過在2016年日本向歐洲銷售的娛樂作品,銷售額從2015年的31.8億日元,下滑到了2015年的23.4億元
值得注意的是這份日本總務省調查是面向行業的一部分公司進行問卷調查,所以可以反映出銷售趨勢,但不一定能反映出當年日本娛樂作品海外銷售額的真實數字,真正全行業的數字可能更大
在今年總務省的調查問卷內容進行了細分化處理,總務省目前根據這些細分的調查問卷內容,推測日本娛樂內容行業整體對海外銷售額為515.9億日元,比按照以前傳統調查問卷模式測算出的金額高出了30%
現在日本的娛樂內容向海外的銷售要比原先預想的規模要大得多,尤其是當海外授權細分化之後,同一部作品海外遊戲授權、海外周邊開發授權可以重複累計

《2016年度日本播出娛樂內容海外展開相關的分析報告》 :
//www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

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