回歸本家街機時代的玩法,手遊新作《偶像大師Shiny Colors》遊戲對戰玩法公開

原文授權轉載自ACGdoge

作為偶像大師系列最新作,《偶像大師Shiny Colors》以HTML5技術開發,能夠在網頁瀏覽器、手機端共同展開遊戲
《偶像大師Shiny Colors》今天公開了遊戲的Live玩法,這款遊戲玩法更像是回歸到本家街機時代,玩家需要用自己的偶像征服歌唱、跳舞、外表三大評委

《偶像大師 Shiny Colors》遊戲支援全伺服器玩家之間的PVP,在對戰當中玩家將會獲得相應的點數,這些點數可以在遊戲內兌換虛擬貨幣購買相應的虛擬道具
對戰的主題就是玩家組一隊偶像,在Vocal・Dance・Visual三大評委面前表演,當表演獲得了評委一定的滿足度後,可以獲得星星,最後對戰結果是以獲得的星星總數進行排位
當評委的滿足度滿格後,評委會退場,玩家隊伍中的偶像就無法再向退場的評委表演,所以在組隊方面玩家不能過於偏向針對某個屬性的評委



隊伍中的偶像技屬性和評委是相對應的分為Vocal・Dance・Visual,屬性相符的話對於評委滿足度的提升有加成效果
而評委對偶像表演不滿的話,偶像的精神就會不穩定下降,表演判定條的Perfect判定區就會縮小,當偶像的精神值為0的時,偶像退場,對戰就失敗了
偶像隊伍的編成上有Vocal・Dance・Visual 三種屬性各自擔當的偶像,還有Leader位置與 Center位置,對戰中獲得的星星數量還有加成獎勵,獎勵有3種



表演獎勵:給評委滿足度相當於最大值30%的時候,獲得2倍的星星
最後表演:在評委滿足度達到最大時進行表演,獲得4倍的星星
最多表演:對評委進行最多表演的時候將會獲得10倍星星


而角色表演的效果和順序是根據判定條的判定結果來安排,判定是Perfect會有表演順序提升的效果
偶像自身的技能也有各種輔助效果,在編隊的時候玩家就可以精心安排隊伍每個角色所使用的技能

對戰中還有一個近似於大招的「回憶計」,當回憶值集滿後,就可以進行「回憶表演」判定,「回憶表演」可以對全部評委進行強力表演增加滿意度,而且還有特別的演出效果
玩家通過與偶像在遊戲內的交流可以提升「回憶表演」等級

原資料出處:
//www.appbank.net/2018/04/10/game/1527705.php

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