原文授權轉載自ACGdoge
在偶像大師系列作品中,主角是事務所的經紀人,被偶像們稱為Producer,偶像大師玩家亦自稱為P
(偶像大師遊戲中玩家的身份”製作人”較多接近經紀人處理的事務,但亦有製作人會處理的事務,這一點在灰姑娘女孩動畫能看到主角處理更多與製作人相關的工作)
而獨立遊戲開發商「GlitchPitch」準備推出一款《IDOL MANAGER》的經紀人模擬遊戲,讓玩家充分體驗作為事務所經紀人的辛勞
玩家在遊戲中不僅要為偶像安排工作,處理偶像的各種緋聞,還要關心偶像私生活介入偶像之間的內訌,處理好輿論公關讓自家偶像成為No.1
這款獨立遊戲終於讓廣大的偶像粉絲們能體驗做經紀人的辛勞
在日本偶像類作品永遠是閃閃發光的,講述一群妹子的青春理想以及實現理想的過程
然而《IDOL MANAGER 》並不是這種遊戲,這款遊戲是硬核商業偶像經紀人模擬
為了獲取足夠的商業利益讓事務所能夠不斷壯大,玩家扮演的經紀人要對偶像進行徹底管理,除了偶像的成長與成功外,也會涉及偶像行業幕後的欺凌、嫉妒、內訌、醜聞以及粉絲惡意騷擾等等
遊戲的一開始玩家扮演的角色是個小事務所的經紀人,而事務所給主角的工作是要培育出新一代的偶像
要發掘怎樣的新人?要為偶像安排什麼樣的幕後團隊,都需要玩家的選擇
而且玩家還不能只一味給偶像安排很多工作為事務所賺取收益,因為偶像會對工作產生疲勞,如果過勞病倒的話會影響已有的商業合約,而且會對事務所與經紀人產生厭煩,容易被其他事務所挖走
玩家在遊戲中一方面要保證偶像通過商業活動為事務所貢獻收益,一方面又要加強與偶像之間的感情聯繫,能夠讓偶像信賴自己
除此之外玩家在遊戲中還要重視事務所內偶像之間的人際關係,必要時要介入調和糾紛,還要考慮不同性格偶像之間的組合搭配,如果發生內訌欺凌等事件的話玩家介入的時機也有講究
這些在遊戲內是隨機觸發事件,還包括偶像私生活緋聞,惡意粉絲騷擾等等,經紀人要時刻不停關注著偶像的生活與工作
遊戲目前已經開發完成75%,3月27日在KickStarter上開放眾籌,預定2018年通過Steam發售,眾籌達到9000美元的話還會追加「成人內容」,現在Steam上已經有了這款遊戲的版面
對於已經習慣了課金抽卡打歌的偶像作品粉絲來說,這款硬核經紀人模擬遊戲或許也會讓自己對於偶像行業與偶像角色有新的看法
Steam傳送門
http://store.steampowered.com/app/821880/Idol_Manager/
眾籌傳送門
https://www.kickstarter.com/projects/kuiper/297373556?ref=6ubsew&token=4fca136c
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