原文授權轉載自ACGdoge
與日本傳統的動畫公司不同,Polygon Pictures長年來在電影視覺特效領域積累的技術和經驗,讓Polygon Pictures在動畫製作方面有著更為高效的工程管理方式
同時Polygon Pictures也更加樂於嘗試各種製作技術與企劃方式,Polygon Pictures現在正式宣布已經與漫畫家貳瓶勉共同成立了有限責任合夥公司「東亞重工」,未來將推進更多的動畫、遊戲等原創企劃
Polygon Pictures首部自己製作的動畫作品就是改編自貳瓶勉漫畫的《薛多尼亞騎士/銀河騎士傳》,這部動畫既使用了3D製作技術,又盡最大可能的保留了傳統日本2D動畫的風格
之後貳瓶勉在《薛多尼亞騎士/銀河騎士傳》之前連載的漫畫《BLAME》也被Polygon Pictures改編為劇場版動畫
在貳瓶勉的作品《BLAME!》《BIOMEGA》《薛多尼亞騎士/銀河騎士傳》中都有一個名為「東亞重工」的組織,「東亞重工」有著超高的技術開發能力,東亞重工就像是士郎正宗的作品中的「大日本技研」與後來的「波塞冬工業」
這次貳瓶勉與Polygon Pictures雙方共同出資成立的有限責任合夥公司直接就命名為「東亞重工」,不明真相的人看到這消息還可能以為是什麼大型機械製造企業
事實上「東亞重工」這公司在2017年10月10日就已經成立,「東亞重工」的目標是貳瓶勉與Polygon Pictures未來在更多的領域中展開合作
雙方今後會推進影像、遊戲等原創企劃的開發,和周邊與工業製品的設計方案,同時監修現在已有的作品並且負責相關授權事宜,嘗試漫畫家與動畫公司進行超越影像的合作
原資料出處:
http://animationbusiness.info/archives/5031
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