支援獨立遊戲製作者,Khara與Dwango出資成立一家面向獨立遊戲的新公司「βακα」

原文授權轉載自ACGdoge

Steam平台除了知名遊戲廠商的3A大作外,也有一些源自個人製作者或者獨立遊戲團隊的獨立遊戲,這類獨立遊戲往往售價不高又有不錯的遊戲性
為支援獨立遊戲製作者,今天川上量生的Dwango與庵野秀明的Khara宣佈合作,雙方出資共同成立一間面向獨立遊戲的新公司「βακα」


這家新公司βακα的名字源自希臘語,意思是填充物,在公司官網的理念介紹中說明
「我們認為現代娛樂產業有兩大趨勢,一個是好萊塢電影與3A遊戲大作等由企業進行的大規模化、長期化的內容開發,多個企業合作開發的話,會聚集很多的人材與資金預算,基於市場數據來製作作品
另一個是獨立遊戲、VOCALOID作品等,個人開發內容的興盛,Photoshop和Unity等開發軟件的發達,社交網站與視頻投稿平台的普及,為很多有才能的個人打開了成為人氣製作者的可能性
但是目前卻沒有找到對於個人作品開發,企業能夠進行適當支援的方法,為了直接支援開發內容的個人,保持創造性最大化,就設立了βακα
雖然在內容產業當中,個人內容涉及到企業內容往往伴隨著很多的困難,但是βακα要對此進行挑戰,這是創造出迄今為此內容產業無法創造出作品,創造出讓內容產業忽略的用戶層感動的作品的唯一方式
因為全世界也在追求作者個人創造性的內容,因此從開發階段就支援個人內容的海外展開也是βακα的職責 」


「優秀的虛擬作品,是在對現實感到疲憊時優良的避風港,同時也是培養面對現實時的想像力的強力武器,而目前最迫切的是,面向十幾歲年輕人的娛樂內容供給很難說是充足
為了這些年輕人,βακα與創作者會兩人三腳,為了與現實鬥爭持續提供給大家另一個現實(架空世界)」
βακα的前身就是Dwango的Game Magazine平台,該平台上誕生了《殺戮天使》等知名的個人創作遊戲,βακα相信在3A等大成本高投入的作品席捲世界的同時,小而美的個人作品有著先驅性和創造性
這間公司的董事分別是川上量生與庵野秀明,公司顧問是中村光一,目前βακα已經開始招募編輯與募集獨立遊戲作品

「βακα」公司官網:
//www.vaka.co.jp/index.html

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