原文授權轉載自ACGdoge
在2015年庵野秀明出席一場活動時說了句日本動畫業界如果還不積極變革就只有5年的時間,儘管後來庵野秀明自己收回了這句話,但這言論被大家認為是庵野秀明認為業界還有5年壽命
日本的企業調查公司「帝國Data Bank」最近發表了針對日本動畫製作公司的行業調查報告,報告中日本動畫製作公司的全體收入雖然增加,但是在過去10年,每間日本動畫製作公司平均收入減少四成
今年是2017年,離庵野秀明當年那番言論已經過去了2年,日本動畫製作業界壽命還剩下幾年?
這份帝國Data Bank的調查數據對比了2007年初至2016年末,十年間日本動畫製作公司的經營情況
在針對日本全國230家動畫製作公司的數據調查中,在2016年動畫製作公司全體收入為1813.47 億日元,是過去十年來最高的收入數據,雖然光碟不好賣但藉助於作品數量增多,總體收入增加
而在每間動畫製作公司年平均收入方面,2007年日本動畫製作公司每間平均年收入為12億3600萬日元,而2017年這一數字只有7.99億日元,經過10年時間每間動畫製作公司的平均年收入減少四成
分開主製作公司和外包公司來看,自己承擔動畫主製作的公司2016年平均年收入為17.22億日元,雖然比不上2007年22億日元的平均年收入,但是這個數字較2015年已經增加了一些
而專做動畫外包工作的公司,2016年年平均收入為2.77億日元
在各間企業自己的經營情況對比,2016年日本230家動畫製作公司中,收入增加的公司比例為35.5%,收入減少的公司比例為30.4%,不增不減的為34.1%
與2012至2015年的情況相比,收入減少的公司比例首次突破3成,收入增加的公司比例跌破40%,收入不增不減的公司在增加,而在2014年的時候全日本54.%的動畫製作公司收入增加
而在利潤增減對比中, 2016年44.2%的日本動畫公司利潤增加,46.5%的公司利潤減少,2.3%利潤不增不減,7%的公司赤字經營,相對於2015年60.4%的動畫公司利潤減少,2016年各間公司的利潤情況還算不錯了
隨著動畫製作數量增加,日本動畫製作找外包公司都要先行預付一定工錢,而製作人才缺乏,為了留住人才人力成本也在上漲
同時公司內部為了應對越來越高的動畫質量要求也要增加對硬件設備的投資,這幾年日本的動畫公司日子更難過了
在帝國Data Bank調查報告的結論中,認為現在日本動畫製作公司是依賴於這幾年動畫數量的增加來確保收入和利潤
但是隨著深夜動畫數量的增加,也令日本動畫的製作工期安排過於密集,勞動環境惡化進一步突顯行業存在的各種問題
在日本動畫行業內中小型企業過多,能否製作出熱門作品對動畫公司的影響很大,這樣的動畫業界在經營方面的「人、物、錢」方面產生問題的話很容易就招致經營危機,日本動畫行業現在急需的是從根本上進行徹底的收益結構改革
アニメ制作企業の経営実態調査(2017年)
https://www.tdb.co.jp/report/watching/press/pdf/p170803.pdf