做動畫絕對是個費時費力還不一定能得人心的工作,Staff為了作品燃燒青春甚至是自己的身體健康
因為超高的工作壓力和較低的工資水平,日本動畫製作行業一直被從業者以及媒體吐槽過份壓榨勞動力
在歐洲的法國同樣是做動畫,法國同行的待遇則是令日本動畫製作者們羨慕嫉妒恨,不僅有來自公司的足額社會保障支出,還有法定特別假日與有薪休假:
「假期?每年一個月有薪休假;深夜開會議?那根本不可能,我們標準每天工作八小時的~」
在法國有一位動畫製作者擁有法國和日本雙重國籍,這位製作者叫吉田クリストフ,這位動畫製作者17歲前在日本生活,後來前往法國留學就讀法國巴黎第5大學醫學部,獲得法國的醫師執照
而同時在大學的四年時間,這位製作者還專門學習了中文,是一個會日語、法語、中文還會醫術的動畫製作者
由2006年到2010年他曾經在日本短暫居住工作過一段時間,推出了自己的漫畫作品,後來再度返回法國巴黎繼續從事漫畫與動畫製作工作
據他所說在法國從事動畫工作算娛樂行業領域,有特殊的社會保障制度,除了健康保險和社會年金外,法國還有專門為娛樂行業從業者設立的「Conges Spectacles」假期,這個假期是每年1個月的有薪假期
而且在法國做動畫不可能像日本那樣會工作到晚上11點,在法國就是早上10時上班下午6時下班,真正的8小時工作制
但是法國的動畫公司人力成本支出也很高,企業為員工繳納的社會保險費用等於員工的工資,所以企業僱用一個人實際上是雙倍支出
在法國做動畫月收入大概在2500歐元到4500歐元之間,而且和日本動畫行業工資體系最大不同之處就是法國動畫的監督、分鏡、編劇可以得到作品版稅分成收入
不過法國動畫和日本動畫不一樣,歐美製作的動畫主要還是給孩子們看,對於動畫的限制也相對嚴格,不能露肚臍,角色胸部不能過大,也不能做過多毆打場面,日本動畫和法國動畫各有各的好處各有各的遺憾
而吉田クリストフ認為雖然國際上很多國家的製作公司都很期待日本的動畫製作技術,但是日本動畫還是主要在2D領域,而世界動畫市場的潮流是3D,日本動畫在3D技術方面並沒有什麼優勢
原資料出處:
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1608/30/news086.html
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