原文授權轉載自ACGdoge
日本的輕小說現在是作品太多魚龍混雜,往往一部作品成功後馬上就會出現很多跟風式作品,有些輕小說還大打擦邊球,內容和插畫越來越接近官能小說,希望以這種方法在讀者群體中造成話題推高作品的銷量
對於讀者來說日本輕小說越來越同質化,優秀的作品並未隨著作品總數增長而增加,反而是減少了
而對於輕小說作者們來說現在也進入了比體力比耐力比創作力的時代,有人選擇模仿成功案例,有人選擇自己開闢一條新路,也有人選擇放棄
有日本網友統計了從1975年到2015年日本4000多位輕小說作家的作品出版情況,繪製了一張日本輕小說作家生存率曲線
這個輕小說作家生存曲線採用的數據樣本就是1975年1月1日到2016年12月31日的日本商業出道輕小說作家,總計人數為4084人
根據統計,在日本輕小說41年的發展時間中,有22.7%的輕小說作者在出完第一本小說後,就長期沉寂
剩下的77.3%輕小說作者,在出道五年後的殘留率(生存率)為41%,每2.5個輕小說作者就有一位能在5年後繼續推出自己的輕小說,而到了出道第10年生存率就還剩下26.2%
像伏見司、川原礫、鐮池和馬這些輕小說作者出道都有十年的時間,是輕小說行業真正的中流砥柱級作者
昨日提示したデータは2004年から2014年にデビューした作家が対象だけど、結果はあまり変わらず。近年のほうが若干厳しいか…? pic.twitter.com/GCXUlh4Fc4
— 遠野九重 (@Six315) 2017年4月9日
如果只看1975到2016年的生存曲線大家可能會覺得正常,但是對比一下2006年到2016年的生存率曲線數據,就會知道這幾年輕小說行業有多殘酷
在這十年超過半數的輕小說作者棄坑是在出道後的2年零8個月,而在之前的圖表中棄坑作家數量達到50%則需要花3年零1個月的時間,5年後的生存率為37.5%,10年生存率24.9%,這十年以來的數據明顯比上面從1975到2016年的要低
可以理解為近十年來的輕小說作者生存率是不如之前,同質化甚至套路化的作品越來越多,反而令很多年輕的輕小說作者喪失了自己的創作力,也讓讀者感到厭煩
而輕小說行業是以書籍的銷量數據說話的,有一些慢熱型的作品以及作者可能就會被文庫方面的商業要求漸漸吞噬,無形之中也讓一些優秀作品慘遭腰斬待遇
附:2017 年 3 月日本市場輕小說銷量排行
第 1 名:從零開始的異世界生活 第 12 卷 57713 冊
第 2 名:約會大作戰 16 49112 冊
第 3 名:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 家族紀實 琉篇 47679 冊
第 4 名:刀劍神域 Alternative Gun Gale Online 第 6 卷 47044 冊
第 5 名:刀劍神域 19 40968 冊
第 6 名:高校學院 DxD 23 卷 38864 冊
第 7 名:不起眼女主角培育法 第 12 卷 35599 冊
第 8 名:不正經的魔術講師與禁忌教典 第 8 卷 30257 冊
第 9 名:關於我轉生為史萊姆的這件事 第 10 卷 30098 冊
第 10 名:灰與幻想的格林姆迦爾第 10 卷 27742 冊