声優は知りませんが、ラノベ作家の応募者数・志望者数に対して飯食っていけてる人の割合を以前計算したら、司法試験より狭い門だったので司法試験受けた方がいいとだけお答えしますわ(真理) https://t.co/IsnWnbGFeO
— 榎宮祐♟️ノゲノラ (@yuukamiya68) 2017年3月30日
輕小說《遊戲人生》作者兼插畫榎宮祐在推特說過,如果計算能夠靠創作輕小說吃飯的作者人數與想要成為輕小說作家的人數比例的話,這個比例比通過日本司法考試的比例還要低
日本的輕小說作品太多,想要做輕小說作家的人更多,別說成為人氣輕小說作家,就連各個輕小說文庫的新人獎競爭也十分激烈
日本一位離開公司寫輕小說有三年半時間的作者,列出了一份如何寫好輕小說,應徵各個輕小說文庫的分析指南
想要拿到新人獎在輕小說行業邁出關鍵的第一步,離不開就是閱讀、分析、模仿、創作
寫出這份指南的輕小說作者,在三年半的時間內應徵了9次各個輕小說文庫的新人獎
在最近一次的GA文庫大獎評選中,他提交的作品在最終選考環節落選,但對於他個人來說是從開始寫輕小說三年半的時間中首次進入了文庫新人獎最終選考環節
他將自己這三年半創作輕小說以及應徵各文庫新人獎的心得和技巧整理一番,以幫助更多和自己一樣還在默默無聞的輕小說作者能夠儘早獲得成功
首先這位輕小說作者在正式全職創作輕小說之前對動畫和漫畫也就是保持一般的興趣,這位作者提出創作輕小說的第一步就是買熱門的輕小說作品以及各個文庫每次獲得新人獎的作品
買回家之後對這些作品進行研究,統計這些作品中的角色設定、世界觀設定以及劇情偏向喜好,透過這些數據整理與分析就可以大致判斷出人氣輕小說作品的特徵以及各家輕小說文庫對於作品內容的喜好傾向
這位作者在三年半的時間內閱讀了191本輕小說,實際上差不多是每三天讀完一本輕小說
在進行了大量的分析後,第二步就是要開始對人氣作品進行模仿,但不是完全山寨人氣作品,而是要透過模仿令自己熟悉輕小說的創作結構,學習編寫劇情的能力
尋找自己創作作品的獨特風格,要堅持不斷地創作輕小說磨練文筆,如果遇到創作瓶頸的時候就會想到人氣輕小說作品在這種情況下的展開方法,同時也要想到如何圓滿地將輕小說劇情收尾,如何控制文章的長度
在正式進行創作後要保持每三個月應徵一次各家文庫的輕小說新人獎,透過各家文庫反饋的結果可以比其他輕小說作者更快地去修改自己的創作風格和創作方式,日後能更好地應徵輕小說文庫的新人獎
同時對自己提交的作品也要嘗試進行自我分析,要培養自己客觀看待自己作品的能力與感性,能夠更好地在創作中及時自行發現問題,自我修正,加大作品獲得文庫新人獎的概率
在作品正式提交前自己至少要通讀作品三次,糾正一些低級的行文語法錯誤,同時再度確認自己寫出來的作品與自己構思的劇情是相符的,自己也可以製作角色關係圖或者是小說劇情發展時間表,理清自己對作品的設定
輕小說作者需要的一個特質是需要詳細地了解某一特定領域,輕小說作者能夠獲得新人獎的作品,主題往往都是作者自己擅長的領域
這種以自己擅長領域作為主題的輕小說,會有更好的專業性和感染力,但同時也要避免劇情過度的專業化,輕小說本身還是大眾娛樂產品
還有輕小說作者需要看動畫,透過看動畫尤其是輕小說改編的動畫作品,可以有助於自己在創作方面提升提升對角色感情和動作描寫的精準度
在輕小說的新人獎獲得者年齡上限大概是35歲,所以每次應徵文庫新人獎的機會都是很寶貴的,但並不意味著未來應徵新人獎就對自己作品的質量有所鬆動
創作輕小說需要的是寧缺毋濫,哪怕只有一次對自己的創作質量有所妥協的話,之後自己可能就會對作品的質量不斷放寬,最後越寫越差
原文出處:
http://smug.hatenablog.com/entry/light-novel
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