【只剩下絕望】日本客戶要求監督製作「像你的名字那種感覺」動畫:你們直接找新海誠不就可以了嗎?

原文授權轉載自ACGdoge

日本的動畫企劃一般是先有相關企劃再去選擇動畫製作公司、聲優、監督等人選,最後合作製作出一部作品,所以對於動畫製作公司來說,客戶資源以及客戶方面的要求是很重視的
因為《你的名字》大熱,最近一些動畫製作者收到來自客戶「做成像《你的名字》那樣感覺」這樣的要求,令動畫製作者們頗為無奈,而更不可思議的是有客戶對遊戲製作公司提出的委託是「用一半的預算在半年內做一款像FGO的遊戲」

日本一位主要參與美漫超能英雄系作品的動畫製作者與動畫監督在推特上抱怨,最近和客戶開會時必定會聽到客戶說「像《你的名字》那種感覺的」這樣的要求
動畫監督對這種要求實在是很厭煩,索性就吐槽乾脆你們直接找新海誠監督不就可以了嗎?
這位動畫監督也很乾脆的幫客戶介紹了新海誠所屬公司的聯繫方式就掛斷了電話,這位監督認為想要趁著人氣賺快錢的企業太多
其實類似的現象在日本的娛樂行業中很常見,例如今天宣布轉移到索尼音樂旗下的宇多田光,曾經在日本音樂界就有一些客戶看到宇多田光走紅,要求音樂製作者創作像宇多田光那樣的音樂
更有遊戲客戶和製作方說「用一半的預算在半年內做出來一款像FGO那樣的遊戲」,FGO現在雖然十分有人氣,但是當初開服時的長時間維護,緊急招聘開發者,還有折磨玩家死去活來的角色、裝備混抽卡池
如果不是因為Fate和型月本身的號召力,一般的遊戲這麼幹可能撐不了多久,要是只有比FGO還少的開發時間和預算,那做出來的遊戲已經不敢想像了
也有創作者表示這還不是最麻煩的,最麻煩的客戶要求是「也沒什麼想法你們總之先做一個出來看看」

不過也有人認為這種用已有的成功作品作為案例要求開發、創作方的行為就和去理髮店說要剪個和某明星類似的髮型一樣
因為客戶並不具有專業的知識,只能以已有的作品概括要求被委託的創作者,當然只說要求像《你的名字。》一樣,這要求也實在是太籠統,也難怪業界人士會感到為難

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https://news.careerconnection.jp/?p=31121