原文授權轉載自ACGdoge
之前日本知名原畫磯光雄吐槽現在日本動畫角色設計線條過多超越了原畫手繪極限,未來也許日本動畫只能轉向3D動畫方向了
而今天對磯光雄作畫影響比較大的另一位特效作畫橋本敬史吐槽了自己參與的某個和遊戲有關的工作,畫面製作上完全沒有新意可言,而很多網友將其發言聯想到了即將在明年一月新番播出的《碧藍幻想》動畫
橋本敬史作畫MAD
橋本敬史也是一位專精爆炸場景的特效原畫畫師,作畫特點是在爆炸時加入大量的黑色煙霧效果
橋本敬史一直是在做特效原畫的工作,雖然曾經嘗試過擔任動畫人設但本人覺得太過羞恥再也不想做第二次
今天橋本敬史在推特上說
「終於從對監督言聽計從的某個遊戲工作中解放了!這工作真是無聊,雖然說是要做些新東西但還是照搬原來那套
還有就是這個工作讓我再次明白,拿固定工資的動畫師根本無法理解自由動畫製作者,我還說這麼無聊的工作我不要工資了,你讓我脫離製作吧
明明是個大作但製作時這不行那不行,這樣保守的工作也算是我人生第一次體驗
這作品製作保守過了頭結果我根本不能按照自己的風格畫,也許正是因為大作所以製作上才保守,確保有足夠的預算,所以就變成了這樣
不過那些對監督言聽計從的製作者還是會繼續工作吧
本來還以為可以做一些有趣的新東西,但是一旦坐到工作現場就只能成為讓監督腦中畫面具現化的工具
而且還是根本毫無新意可言的畫面,真是過了漫無目的的三個月,這個工作從一開始就在騙我吧」
在一月新番的《碧藍幻想》中橋本敬史擔任的就是特效作畫,從橋本敬史的言論中來看似乎是中途因為製作過於保守和無聊自己不幹了
很多網友擔心橋本敬史所說的製作無聊,毫無新意的作品可能就是《碧藍幻想》動畫,雖然這次是A-1製作但總不會連Cygames的遊戲也來個「慘遭A-1動畫化」吧?