【沒錢如何做ACG?】本土市場消費乏力首選收割海外市場,日本動畫製作企業平均收入調查結果公佈

原文授權轉載自ACGdoge

越是土地面積狹小的國家或地區就越容易誕生出發達的娛樂產業,韓國、日本、香港、台灣都是案例。
不過土地面積狹小也就意味著這些娛樂產業發達的地區必須要把自己的娛樂產品輸出到全世界的市場才行
根據日本民間機構的最新調查,日本動畫製作企業的年度平均收入情況波動不大
但是日本本土市場已經快無法支撐整個日本動畫商業體系,現在日本以外的海外市場逐漸成為了日本動畫製作公司的新收入來源。
01
根據日本帝國數據銀行對於153家日本動畫製作企業數據進行的調查,其中147家日本動畫製作公司2014年度平均收入為10億1800萬日元
這個數據波動並不是很大,但10年來日本動畫製作公司平均收入的最高點是在2006年創下的平均收入14億5300萬日元
儘管這幾年製作動畫的數量越來越多,但是平均收入來講,行業整體的收入反而是下滑了很多。
究其原因是動畫的光盤越來越不好賣了。
而在147家公司中,連續兩年收入為增長的公司佔全體公司數的51.7%,減少了1.4%。
收入減少的公司佔到了26.5%,增加了1%。剩下的公司都是收入持平狀態。
02
目前日本本土市場對於日本動畫的消費難以支撐起全行業的發展,所以包括企業、民間機構還有日本政府都在推Cool Japan企劃,就是讓日本的文化娛樂產品能夠傳播到全世界,並在世界市場進行銷售
目前Cool Japan的基金日本政府出資416 億日元,日本民間出資107億日元
其中也有不少錢是直接投給了日本的動畫行業幫助日本動畫行業能夠在海外打開市場。
這幾年日本國內的BD/DVD總銷量並沒有太大成長,動畫又做的那麼多
像中國這樣的海外市場無疑成為了日本動畫行業眼中消費力尚未完全釋放的寶地。
現在各大中國視頻網站、漫畫網站/APP都是見著版權就買買買的節奏。
日本企業自然是很高興的來賣IP掙大錢,不過對於那些一直要做本土IP的中國企業來說,當日本把目光開始放在海外市場時,之前多少依靠讀者/觀眾信息不對稱而煽起來很多中國國產IP拉到市場上硬肛日本IP恐怕是渣都不剩,儘管有著各種各樣的圍牆,但中國國產的作品真正走出去質量才是硬道理。
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入坑有一定年數的海外ACG住民對近年的變化一定有所感受
優聲見面活動/Anisong演唱會日漸普遍
各類官方的聯動活動也愈來愈多
要追動畫新番也有”合法的渠道”了(你懂的
日本方面能提高收入,各海外市場的ACG住民也有更佳的享受
Win-win雙贏啊!