24張動畫組成一幀的90年代已經一去不復返,現在是最求高效而省成本的12張一幀的時代。
即使現代使用無紙作業、用PS等繪圖軟件上色,動畫師的勞動強度依然很高,然而他們得到的報酬卻是少之又少。
日本媒體早有爆料動畫師的年薪低得驚人。那些報導一出,相信很多動畫師感同身受,同時,他們希望藉此引起社會對動畫界的關注。
可惜事與願違,媒體的報導似乎沒有掀起多大的波瀾,於是一些動畫師忍不住跑到2ch現身說法。(2ch)
樓主是一名入行一年半的動畫師,他在2ch上發帖大吐苦水:“現在猶豫這要不要跳槽到別的工作室,甚至乾脆轉行呢……動畫行業已經呆不下去了……”短短幾句話充滿無奈。
“每天從早上10點開始工作至晚上10點,一周上六天班,除了過年那5天的休假,基本不能休息。而且一個月收入平均只有7萬到8萬日元,承包製的話一張畫只值120日元。一張最快也要45分鐘才能完成,每天16~17張已經是極限了,工資那個低呀……而且工作時間太長,想要靠其他兼職來幫補家計也不可能了。”
的確,普通日本大專畢業生或大學生最低工資在16萬元/月左右(2008年水平)。
在光是租房子也有可能達到8萬日元的日本,一個月只有7、8萬日元真的無法想像如何過活。
樓主還透露,本來以為水平不夠高的動畫師才月入7、8萬日元,但後來得知資深的動畫師能掙的也只有10萬左右,而且公司沒有為員工交養老金,真是難怪這麼多動畫師大喊辭職了。
對此,回帖的人有的表示同情,有的卻事不關己的樣子:“既然早知道是這樣的一個行業而入行的,那就不要辭了吧”、“因為喜歡動畫而做動畫結果連動畫都看不起了”……
看來,在這種論壇都沒能得到百分百的理解和支持的話,動畫師的翻身之日只能是遙遙無期了。
日本經濟的衰退,或許已經無力支撐動畫的發展。動畫業界惡劣的生存環境導致了日本動畫的式微,或許終有一天本國的動畫師成為稀有動物也不足為奇。