在遊戲大展E3中,各遊戲廠商都推出各式各樣的產品,但那些都是將來的產品,現在不如看看最近所發售的遊戲。既然是M for ACG,當然是說音樂遊戲,本篇為大家介紹的就是任天堂3DS的《節奏天國The Best +》
節奏感是每個人在潛意識裡都擁有的,要玩好音樂遊戲,就要練好節奏感。節奏天國是任天堂自家推出的音樂節奏遊戲,有超過一百種關卡。這個遊戲玩法簡單,玩家只需配合音樂的節奏,主要利用A鍵或觸控,便可遊玩。遊戲一貫任天堂的風格,老少咸宜,簡單易上手。
官方宣傳片:
《節奏天國The Best +》收集了舊作(Gameboy, NDS, Wii版)共七十多個熱門關卡,再加上3DS三十多個新關卡,總共提供108關,耐玩性極高,而且所有關卡都3D化。遊戲為防止玩家卡關,都設立不同的方法去協助玩家通關。
▲在練習期間卡住的話,會有拍子機去幫你
▲多次失敗後,玩家可以利用金幣去通關
隨著3DS機能上升,除了所有關卡都3D化之外,此遊戲的判定能力也提高,在遊戲進行時下方螢幕會即時向玩家提供準度。此外,每一個關卡都設立一個判定位,當判定位置為完美的話,就能取得星星,遊戲結束後便會多一粒金幣作獎勵。本集會根據combo和準度,以數字去表示玩家能力,並使用「やりなおし」,「平凡」,「でも平凡」及「ハイレベル」去表示玩家級別,以往玩家都是以全fullcombo為目標,在本集中各位玩家可以以100判定為目標。
▲判定80以上為ハイレベル
▲每關判定位,此外,本關「鳥の大群」本人認為最能體現3D效果,非常有層次感
本集的舞台位於不思議世界裏,住在天國的主角テビリ掉落地上,回不到天國,玩家需要幫助テビリ,玩各種節奏遊戲,通過各種關卡,帶テビリ回到天國。由於本集帶有故事性,並非每隔數關有remix,有玩過的玩家也可能會對整個介面陌生。在遊戲初期,每過8關就有守門員,玩家需要挑戰守門員才能繼續遊玩,挑戰有三個難度選擇,難度越高,價錢越高,相反,難度越低,價錢越低。
▲三個難度:黃藍紅,左面最容易,右面最難
▲經過第三道門後,終於有remix關卡,有玩過的玩家一定對這個畫面不陌生
三道門後共有7個remix,完成所有的remix後,テビリ終於可以回家了。
▲準備出發
▲好感動
▲射向天國~完(偽)
▲還我眼淚!!!!
細心數一數,其實只玩了62關,テビリ的回家路途還有一段距離,經過12關卡之後去到「第4の門」,通過後終於到達「アアリソ宮殿」。當然,需要玩剩餘的關卡才能大結局。
▲自戀(不知如何形容好…)
▲本人總共玩了165次
雖然遊戲有收錄舊有NDS版關卡,但操作方式不一,NDS版拖拉動作被取消,取而代之便是單擊和長按取代,各位可以改為使用A按鈕代替。另外有18關需要透過挑戰去取得寶石,然後去商店購買,在挑戰模式中可以四人遊玩,但只需要一份遊戲。
此遊戲以A鍵為主(可設為觸控),過往NDS版都聽說有玩家用力過度而弄爆螢幕,請各位玩家請愛惜自己的遊戲機,請勿用力過度,以免樂極生悲,成為A鍵(或螢幕)殺手。
最後附上試玩版QR code給大家。在不久的將來會在M for ACG節目會實況遊玩(如果沒有壞A鍵),到時候請大家多多支持!
by:在節目沒有出場機會的ha