《Cities: Skylines II》今日發售,真實大都會再度進化全球銷量超過1200萬份的城市建設遊戲,今日迎來續作

《Cities: Skylines II》今日發售,真實大都會再度進化
全球銷量超過1200萬份的城市建設遊戲,今日迎來續作


Paradox Interactive 與Colossal Order 今日正式推出史上最受歡迎的城市建設遊戲系列最新作: Cities: Skylines II。在遊戲中,玩家將化身為市長、城市規劃者與建造者,建造與管理自己的夢想之城,將其從小小的城鎮發展到世界級大都會。《Cities: Skylines II》目前已在Steam以及Windows Store上正式發售,建議零售價NT$ 1398 / HK$ 358,Ultimate Edition建議零售價NT$ 2568 /HK$ 638,其中包含Expansion Pass,可立即解鎖San Francisco set,另外還包含一個Asset Pack,2個Content Creator Pack,3個Radio Station,以及一個將於之後解鎖的資料片。

觀看《Cities: Skylines II》首發宣傳片

在《Cities: Skylines II》中,玩家可以建造更大更複雜的城市,地圖規模比前作大5倍。玩家可以掌控城市的方方面面,有豐富的道路規劃工具可以建造複雜的路網,規劃多樣化的城市街區,為市民提供龐大的公共交通與基礎設施,透過生產與貿易發展城市經濟。

玩家的選擇可能對經濟和環境造成影響,但《Cities: Skylines II》中有各種工具來應對城市面臨的挑戰,改善市民的生活。這一作中,每個市民都有自己獨特的生活——工作、住處、家庭等等。給發展中的大都會帶來生氣的不只有市民。遊戲中投入更智慧的交通AI,應用基於氣候的天氣模式,這也讓城市顯得更真實。


Colossal Order的CEO Mariina Hallikainen說:「《Cities: Skylines II》不只是個建設遊戲。它的主題是影響。玩家做出的每個決定都會對市民和其周遭的世界產生有意義的影響。過去玩家從來沒有過這麼大的自由度。現在他們可以從不同角度處理這些影響,用各個系統做種種嘗試,或是結合多個系統。我們給予玩家自由規劃、建設、發展自己理想中城市的能力。」

《Cities: Skylines II》主要特色:
深度模擬:做出對城市有深遠影響的決策。遊戲有錯綜複雜的AI和經濟系統,因此玩家需要制定戰略,解決問題,應對變化、挑戰和機遇。
史詩級規模和無盡可能:克服一切阻礙,建設一個繁榮的大都會。在《Cities: Skylines II》中,可建造範圍橫跨地圖,直沖天際,最大程度實現玩家的理想城市。
有靈魂的城市:追蹤每個市民的生活,看他們經歷戀愛、失去、富貴和安樂。玩家的決策會決定其城市中市民的人生。
動態世界:選擇一張地圖,設置城市氣候和生物群系。這些自然力量會影響玩家城市的發展,玩家需要與加劇的污染、多變的天氣和季節性變化鬥爭。

關於Paradox Interactive
今天的Paradox集團同時從事遊戲、品牌的發行與內部開發。Paradox名下的遊戲類型廣泛,擁有《群星》、《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》、《十字軍之王》、《Cities: Skylines》、《監獄建築師》、《維多利亞》、《奇跡時代》、《黑暗世界》等最重要的遊戲品牌。

該公司自2004年起在全球發行遊戲,一開始是實體遊戲,2006年後則主要通過數位平臺。Paradox遊戲主要登陸PC和家用機,但該公司也發佈一些手遊。其主要市場目前包括美國、英國、中國、德國、法國和斯堪的納維亞。Paradox遊戲每月玩家數共計超過500萬。

想瞭解更多資訊,請前往http://www.paradoxinteractive.com
Steam:https://store.steampowered.com/app/949230/Cities_Skylines_II/