能體驗與一眾角色共同奮戰的感覺,讓玩家充分投入故事劇情的新作遊戲《進擊的巨人2》


2013年TV動畫開播後成為全球人氣作的《進擊的巨人》預定今年夏天放送第三季,而作品改編的最新遊戲《進擊的巨人2》在3月15日正式發售
相對之前評價微妙的前作,《進擊的巨人2》這次在各方面都有改進和提升,對於喜歡《進擊的巨人》這套作品的朋友來說(不論是原作漫畫或是純動畫黨)都是值得一玩的遊戲


《進擊的巨人2》與第一代遊戲最大的分別在於主線劇情模式由第一代以原作人物展開劇情變成以”自己”的第一身視角推進故事,故事劇情內容量就推進至動畫第二季的進度
在《進擊的巨人2》主線模式中,玩家的身份是一個遊戲內原創角色,其出身和艾連主角三人組一樣都是來自瑪利亞之牆南端的希干希納區,同為超大型巨人襲擊事件的受害者(不過玩家的仇人(巨人)是盔甲巨人)
這樣的人物背景自然讓玩家在故事開端就加入成為第104期訓練兵,與主角們一起接受訓練成為一名合格的士兵



而遊戲主線是以玩家自己的第一身視角去展開劇情,《進擊的巨人2》對玩家的設定安排令玩家獲得一個合理的身份,融入成為主角群中的一份子,共同參與各種事件一起戰鬥
加上遊戲主線模式中的各種過場會有相應玩家與故事各角色互動的原創情節,將玩家這個原創的士兵銜接進劇情內,所以玩家在玩遊戲時的代入感非常強,感覺自己真的成為故事內角色們的同伴
只不過對於熟悉原作劇情的朋友來說,當互動情節涉及一些很快就領便當的角色人物時,可能心情會有些微妙(前一刻還跟你有講有笑,但你知道根據劇情進展很快就再也見不到對方了)





《進擊的巨人2》可以詳細編輯自己的樣子,在各種場景中玩家會看到自己與一眾劇情人物互動的畫面,所以相當值得大家花點時間功夫設計一下自己的形象(笑




在戰鬥以外的日常中玩家可以與角色們互動交流,對話三選一選對能提升”友好度”(簡單來說就是對玩家有好處的系統),熟悉角色性格喜好自然能作出合適的回答(當然也可以反其道而行看看對方的反應)




至於戰鬥系統方面,《進擊的巨人2》增加不少新特色元素,例如”奇襲攻擊”成功的話其傷害值可以讓玩家一撃秒殺大部分普通巨人
而巨人們的行為模式在《進擊的巨人2》相對第一代遊戲也更貼近原作的水準,新增的”警戒度”令巨人對玩家的威脅度上升


當玩家被巨人捕獲時可以呼叫隊友幫忙脫困順便宰了那巨人,期間的過場動作特效可以欣賞到角色的英姿還能與自己來個合照截圖


整體來說《進擊的巨人2》的戰鬥相當爽快,玩家在空中移動時的速度感以及角色的動作順暢度也令人滿意
戰鬥以外的日常部分也有花心思,對於熟悉原作的朋友來說應會相當享受與一眾作品角色的互動交流
最重要的是主線模式令玩家以第一身視角完全投入進擊的巨人故事劇情代入感很強,各經典場景和重要劇情亦一一重現
而且《進擊的巨人2》可說是”從頭開始”讓玩家一步步學習遊戲玩法,故事也是由最初的劇情開始,即使沒有玩過第一代遊戲也完全不成問題
唯一要留意的是《進擊的巨人2》遊戲分級是18限(戰鬥場景血腥)~







遊戲官網:
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