「妹系角色不就是讓竹達彩奈配嗎?」刀劍神域系列動畫監督與製作人對談

原文授權轉載自ACGdoge

之前在電擊文庫2017秋之祭典上《刀劍神域》UW篇與GGO外傳共同宣佈動畫化,連同各種主機/手機遊戲,《刀劍神域》從原作小說衍生出的跨媒體企劃規模越來越大
Aniplex早前公開了刀劍神域系列動畫監督伊藤智彥與製作人與柏田真一郎的對談,回顧了刀劍神域動畫的製作歷程、各種幕後故事以及對SAO系列動畫未來的展望


《刀劍神域》的動畫監督伊藤智彥在2011年1月為動畫《Fractale》(山本寬”一寬”名作)做演出的時候接到朋友的電話問他知不知道《刀劍神域》這部作品
而當時接到做《刀劍神域》動畫監督這個委託的時候,伊藤智彥是拒絕了兩次後才答應的,因為他一開始擔心自己是否適合這部動畫的製作
即使是現在伊藤智彥還是認為自己做得並非完美,在《刀劍神域》動畫演出方面一定有比自己能夠做得更好的人
而從製作人的角度看,正是有了伊藤智彥做監督,足立慎吾做人設才有了SAO動畫的成功,這是製作人心目中最好的組合


在動畫角色聲優選擇方面,當時STAFF全員都覺得亞絲娜就是要由戶松遙來配音,而松岡禎丞則是監督伊藤智彥特別中意的人選
當初監督看了原作小說後覺得桐人是個Naive的男生,而和川原礫交流的時候得知川原礫對於桐人的想像是個元氣的男孩子,但是在戀愛方面很稚嫩
到試音選拔時聽到松岡禎丞開口介紹自己,監督就認定桐人就要由松岡來配了,而且桐人是個比較多大叫場景的角色,而能做到這種場景很帥氣的就是松岡了
包括戶松遙在內對於女性聲優,監督重視的就是安定感,還有就是當初竹達彩奈參加試音選拔的時候並不是要配莉法,但是有STAFF說”妹系角色不就是讓竹達彩奈配嗎?”(笑)
而伊藤智彥最初決定的聲優人選是須鄉伸之要由子安武人來配,茅場晶彥只能山寺宏一來配,不考慮其他人選


對於SAO動畫未來的展開,製作人柏田真一郎表示川原礫老師的原作本傳小說已經有20卷故事還在繼續,而詳細講述「艾恩葛朗特篇」每一層故事的《刀劍神域Progressive》系列也在繼續(漫畫版是由比村奇石作畫)
《刀劍神域Progressive》改編成動畫的話似乎會很有趣,但是必須要做的事情和自己想做的事情還有很多
只要有粉絲們的支持在動畫方面也會努力的,只不過《刀劍神域Progressive》距離完結似乎還有很遠…

對談原出處:
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