寫在ACGer一周年:準備進入第二階段!

話說在一年前的今天,即2015年3月29日,ACGer的Facebook專頁貼出了第一個貼文:
bandicam 2016-03-29 19-55-40-131
這則"花澤香菜聲演角色人氣排行榜!!"的報導正式宣告了ACGer這個奇奇怪怪東西的誕生。

我是ACGer的創辦者兼總編,星使。
請讓我再一次介紹,ACGer是紮根香港的綜合ACG媒體網站,提供各類ACG情報及資訊,登載各家評論見解,推廣ACG文化,擴大ACG界發展。其實ACGer的瀏覽數據中台灣朋友佔了近6成。(茶
這是本來的預定目標,看上去口氣很大?的確,以當下的狀態,ACGer的規模其實跟一個中小型Blog沒有分別。但羅馬也不是一日建成,而且宗旨當然是"Aim high"才好
噢,這裡說的是香港的ACG界。

對於大多的ACG住民來說,要展現自己對ACG的熱愛有很多表達方式,成為coser、進行同人創作、努力敗家支持喜歡的作品等等,不一而足
這個ACGer就是自己熱愛ACG文化具現出來的其中一個成品。
至十多年前看了一套名為「初音島」的動畫開始,自己就跳進了ACG這個無底深坑
而在7年前,我成為一位日系ACG卡牌遊戲志願推廣團隊的負責人,至此開始對"ACG推廣"產生了興趣

試想像一下,一個初創的ACG活動/同人社團,最需要什麼?
好的內容/作品質量?不對,在這個資訊海嘯的時代,"有麝自然香"這道理在本地ACG界是完全行不通的!
答案是讓其他ACG住民知道他們的存在,也就是推廣。

當然推廣不是萬能,但沒有好的推廣就近乎萬萬不能
本地坊間常有一些很棒的活動,很出色的創作,但因為推廣不足而罕為人知,這是十分令人可惜的事。
而別說日本,只是和台灣比較,香港的ACG商業產業也是渺少得可憐(知道嗎?"香港角川"的全職員工人數,幾根手指頭就數完了!)
特別是以同人組織身份參展了台灣同人盛事Fancy Frontier27後,這種感覺就更加強烈了

兩年前,滿腦子都是在思考如何做ACG推廣的自己放棄了公務員的工作,進行了各方面的嘗試,然後發現了一個令我很無奈的事實:
明確以日系ACG(アニメ系)為單一核心的傳媒/網站而且會熱衷於做同人類推廣宣傳的,在香港根本就沒有!
核心是遊戲的媒體是有不少,但大部分也不是純日系Game,最少我看不到有誰會擅長做日本的galgame介紹

既然沒有,那就自己弄一個出來好了
一年前確立了投身"ACG媒體"的方向,籌組班底把ACGer搭建出來
由無到有,ACGer渡過了最初的摸索階段後
開始要進入下一步的階段了:
我們來幹些在香港別人不會幹的事情吧!

要說對ACG的熱愛,我可是不會輸給任何人的!!!