[星海航路]專欄第一文:不踏出第一步,什麼也不會開始,來一起發動「強制認知魔法」吧!!

謹以ACGer網站第1000篇文章,作為這個專欄的開首文。

時間流逝之快,轉眼間已是秋意漸盛之時。這網站開設至今不經不覺也已踏入第6個月份了。

我是ACGer的創辦者兼總編,星使。
請讓我再一次介紹,ACGer是紮根香港的綜合ACG媒體網站,提供各類ACG情報及資訊,登載各家評論見解,推廣ACG文化,擴大ACG界發展。其實ACGer的瀏覽數據中台灣朋友佔了近7成。(茶
看上去口氣很大?的確,以當下的狀態,ACGer的規模其實跟一個中小型Blog沒有分別。但羅馬也不是一日建成,而且宗旨當然是"Aim high"才好
噢,這裡說的是香港的ACG界。

6年前,我成為一位日系ACG卡牌遊戲志願推廣團隊的負責人,至此踏上了"ACG推廣"這條不歸路(笑
試想像一下,一個初創的ACG活動/同人社團等等,最需要什麼?
是讓其他ACG住民知道他們的存在。
實際上ACGer已在幹這事了:
[FF26參展港團介紹] Jacob’s Dream World雅各屋,歐根親王如是說:自己的本自己賣!!
[香港活動]艦隊决戰- 艦これonly HK 2015,9月27日中秋佳節開戰!
但這嚴格來說只是「曝光」而非推廣,真正的推廣門道遠比純發佈消息複雜得多,推廣是看似容易,但實則是一門非常專業的學問,其實正確來說這是市場學(Marketing)

其實,ACGer最初的目的在於為香港ACG界進行綜合推廣,特別是同人界
推廣不是萬能,但沒有好的推廣就近乎萬萬不能
本地坊間常有一些很棒的活動,很出色的創作,但因為推廣不足而罕為人知,這是十分令人可惜的事。
綜合式的資訊推廣平台其實很早在台灣和中國內地就已經有了,例如內地的"和邪社“就是非常成熟的代表
但在香港,明確以日系ACG(或者應以"アニメ系")為核心的綜合媒體到現在也是廖廖可數(核心是遊戲類的媒體倒有不少,但大部分也不是純日系Game,至少很難見會有日本的galgame介紹)

我總幻想能施展覆蓋整個香港級別的"強制ACG認知魔法",或者說"ACG元素現實社會具現化"(中二病發作
咳咳咳….
換成一般社會人能理解的話,就是令香港能發展出一條完整的ACG產業鏈
別說日本,只是和台灣比較,香港的ACG產業也是渺少得可憐(知道嗎?"香港角川"的全職員工人數,幾根手指頭就數完了!)
特別是以同人組織身份參展了台灣同人盛事Fancy Frontier27後,這種感覺就更加強烈了

單憑個人之力如何做到這種事?有腦子的人都知道這根本不可能
但發動大型魔法也要做很多的準備,念很長的咒語,ACGer就是開始的第一步(笑
而且這不是一個人戰鬥,即使是這個小小的"Blog",除了我以外還有幾位常務編輯,專門負責IT事務的拍檔,還有更多的協力者和給予意見的朋友
羅馬不是一日建成,也不是一個人能建成的。

我很討厭好東西但沒有人欣賞,ACG是好東西,我很愛ACG文化,喜歡得想讓更多的人能欣賞ACG,因此做ACG推廣,就是這麼簡單。
雖然只是外行人出身的業餘者,但6年時間多少也有點經驗和得著,這專欄就是本人的業界觀察(?)/推廣事務感想分享區了(或許還會得罪一些ACG業界人士,畢竟有很多事情愈少人知道才好?

最後是廣告時間:
只要你是同人社團/coser/活動組織者/店舖店長等,有和日系ACG相關的事情需要"擴散宣傳",歡迎聯絡ACGer:[email protected]